Cómo leer la veintiuna del casino planea el A-F
Todas las listas del casino (planee A a través de la carta F) deben ser leídas adentro la manera siguiente. La primera columna es el nombre del casino. La columna dos da el número total de las tablas de la veintiuna en que casino (recuerde que algunos o todas las tablas pueden ser cerrados, debido a la estación, a la cambio o al día de la semana). Demostraciones de la columna tres el número de las cubiertas se utilizan que. Por ejemplo, “1/6” indica que los juegos de la solo-cubierta y los zapatos de la seis-cubierta están disponibles en ese casino. Una vez más esto cambiará debido a la hora (cambio), día de la semana, estación del año, los días de fiesta, y los caprichos y los deseos de los encargados del casino.
La columna cuatro le dice el punto de la barajadura (tal como una cubierta restante, mitad de una cubierta restante, etc.). Esto será solamente útil para los zapatos, pues el punto de la barajadura para los juegos solos y de la doble-cubierta variará extensamente, incluso dentro del mismo casino, debido a los caprichos de los jefes particulares del hoyo, de los distribuidores, y del tamaño de su apuesta.
La columna cinco le dice si o no las ofertas del casino se entreguen. Un punto en la columna cinco indica que la entrega está permitida, y una “E” en la columna trece indica entrega temprana. (Aunque entrega cancelada New Jersey, puede ser reinstalado.)
las demostraciones de la columna seises los casinos que permiten el doblar después de que la fractura (DASA), y la columna siete indique los casinos que permiten el doblar abajo en totales duros de nueve o menos. La columna ocho dice qué casinos permiten la suavidad que dobla, y nueve demostraciones si o no el casino golpea la suavidad diecisiete.
El límite de la casa para la veintiuna se demuestra en la columna diez. Ésta sería la cantidad máxima del dólar que usted podría apostar a cualquier una mano. Este límite se puede levantar para usted si usted pide el jefe del hoyo del casino.
La columna once le dice si los juegos del zapato son cara arriba repartido o cara abajo. En igualdad de circunstancias, se prefieren los juegos cara arriba porque hacen la cuenta más fácil.
La columna doce indica el número de jugar las posiciones disponibles por la tabla. Cuanto mayor es el número de posiciones, más fácil será para que usted encuentre un punto vacío en una tabla.
La columna pasada, titulada “otra,” se cifra en la manera siguiente:
A = usted puede re-partió as. La prima de B = de A será pagada usted en ciertas manos, tales como una veintiuna de la espada (as de espadas y de Gato de espadas), o a 6-7-8 de el mismo juego, etc. T = usted debe tener un par de como 10 para partirlos (10.10 o Q, Q, etc.), en comparación con partir cualquier combinación de 10. El NI = ningún seguro puede ser tomado. W = exposición doble. (La tarjeta del agujero del distribuidor se reparte para arriba. No juegue, ellos toman todos los empujes.) E = se entregan temprano no se prohibe 3 = usted puede doblar abajo en tres tarjetas por ejemplo: usted tiene 2, 4 y golpe contra el distribuidor 6. Su tarjeta del golpe es 5 y ahora usted desea doblar abajo en su total duro de once. Hay los casinos que permiten esto.
4 = usted puede doblar abajo en totales de la cuatro-tarjeta a partir del ocho a once, o las manos suaves de la cuatro-tarjeta, si, por supuesto, la estrategia indica tan.


